WORKS

マインスイーパーバトルアリーナ

マインスイーパーバトルアリーナ

オンライン対戦マインスイーパー

同じ盤を先に解いた方が勝ちというルールの対戦マインスイーパーです。UIデザイナーと連携して開発しました。

Company

個人開発

Platform

iOSAndroid

Tech

UnityC#Photon FusionPlayFabAzure FunctionsFirebaseAdmobIn-App Purchase
形勢王

形勢王

将棋の形成判断クイズ

将棋AIを使用して局面と形勢データを作成し、○×形式でクイズを出題するゲームです。UIデザイナーと連携して開発しました。

Company

個人開発

Platform

iOS

Tech

UnityC#PlayFabFirebaseAdmobIn-App PurchaseAI
非公開

非公開

位置情報×音楽ゲーム

2D・3Dマップシステム、ゲームの基盤設計、UIの設計・実装などを担当しました。

Platform

iOSAndroid

Tech

UnityC#MapboxProtocol Buffers
非公開

非公開

ARグラスで視聴するインタラクティブ3Dコンテンツ

Nrealによる視線・ジェスチャー認識システムとコンテンツの表示システムを担当しました。

Platform

Android

Tech

UnityC#NrealAR Foundation
非公開

非公開

学習アプリのAPIサーバー

交通ルールの学習用スマートフォンアプリのAPIサーバーの設計・実装、データベースやインフラの構築を担当しました。

Tech

.NETASP.NET CoreGoogle Cloud SQLGoogle Cloud RunFirebase
非公開

非公開

宇宙関連のロボティクスシミュレーションシステム

ROSから受け取ったデータを元に、Unity上でシミュレーションする機能を担当しました。

Platform

Windows

Tech

UnityC#
NARU

NARU

強くなるための将棋アプリ

クライアントのゲームシステム・UIの実装、対戦用サーバー、APIサーバーの開発を担当しました。

Company

合同会社Antyba

Platform

iOSAndroid

Tech

UnityC#.NETASP.NET CoreRedisgRPCMagicOnionGoogle CloudFirebaseIn-App Purchase
非公開

非公開

漫画の1コマと顔を合成してプリント

画面遷移・撮影機能・プリント機能などを担当しました。

Platform

Windows

Tech

UnityC#Windows API